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Les Affaires d'iGaming Dévoilent la plupart des Dirigeants Influents de l'Industrie

Le 12 novembre 2008 (Londres, Royaume-Uni) — la revue d'Affaires d'iGaming, l'édition de commerce de l'industrie principale de jeu, dévoilera les résultats de ses ACES d'iGB interrogent pour déterminer les 40 la plupart des figures influents dans l'industrie aujourd'hui.

 

Le problème de novembre/décembre de la revue présentera une liste du premier 40 individus dans le jeu comme voté par l'industrie. Comme la partie du processus de nomination, les Affaires d'iGaming ont cherché les vues et les opinions d'une coupe transversale de l'industrie pour déterminer ces gens qui méritent la reconnaissance pour leurs efforts dans le développement du secteur.

 

L'Editeur d'Affaires d'iGaming, Alex Pratt, a expliqué, « les ACES d'iGB honorent ceux qui a fait des étapes positives dans l'évolution de l'industrie, et nous croyons que 2008 lancent la liste pour être un reflet précis de cela.

 

« Les 40 gens ont nommé dans le prochain problème d'Affaires d'iGaming représente que l'industrie croit pour être le fer de lance de notre secteur, et nos félicitations sortent à tout ceux qui ont fait la liste».

 

Parmi ces a compté faire que la liste était quelques nouvel et intéressant additions, les Députés Accrochage Barney Frank américains et Jim McDermott, ont nommé pour leurs efforts pour réglementer et taxer le jeu en ligne dans les Etats-Unis

 

« Il y a quelques nouvelles additions à la liste et je pense que cela reflète comment notre industrie a changé dans les temps récents. Le nôtre est une vantardise d'industrie beaucoup de bornes significatives, pas les tous positif, et les ACES d'iGB seront au premier rang de cadre nouveaux points de référence pour conduire notre secteur en avant ».

 

Le problème de novembre/décembre de revue d'Affaires d'iGaming est hors maintenant.

 

Des Affaires d'iGaming

Les Affaires de jeu (http://www.igamingbusiness.com) est la première édition de commerce pour l'industrie de jeu en ligne. Son éditorial complet couvre des technologies existantes et émergentes, les événements et les progressions dans l'industrie d'iGaming. Lire par plus de 7.000 iGaming gens de métier, les Affaires d'iGaming sont le largement a lu plus l'édition dans le secteur.